✎利用滑鼠點擊切換筆觸粗細和顏色
👀透過 mousePressed() 函式來設定滑鼠點擊的功能
void setup(){size(800,600);
colorMode(HSB,100); //彩色學中的色相(H)飽和度(S)亮度(B),0~100
}
void draw(){
line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
//點擊滑鼠
void mousePressed(){
if(mouseX<100){
strokeWeight(mouseY/50);
}
if(mouseX>700){
stroke(mouseY/6.0,100,100);
}
}
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
✎只有按住滑鼠才會畫
👀使用 if(mousePressed) 判斷的方式,設定為只有在按住滑鼠時才會畫
void setup(){size(800,600);
rect(width-100,0,width,height);
rect(0,0,100,height);
colorMode(HSB,100);
}
void draw(){
if(mousePressed) line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
void mousePressed(){
if(mouseX<100){
strokeWeight(mouseY/50);
}
if(mouseX>width-100){
stroke(mouseY/6.0,100,100);
}
}
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
✎透過拖曳的方式改變筆觸顏色及粗細
👀使用mouseDragged()來設定滑鼠拖曳的效果
void setup(){size(800,600);
rect(width-100,0,width,height);
rect(0,0,100,height);
colorMode(HSB,100);
}
void draw(){
if(mousePressed) line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
//滑鼠拖曳
void mouseDragged(){
if(mouseX<100){
strokeWeight(mouseY/50);
}
if(mouseX>width-100){
stroke(mouseY/6.0,100,100);
}
}
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
✎用點的方式畫出色階圖
👀設定不同的顏色變化,並用point(x,y);來繪製,並將i設為rgb中的r值
noStroke();colorMode(HSB,100);
for(int i=0;i<100;i++){
for(int j=0;j<100;j++){
stroke(i,100,100);
point(i,j); //畫點
}
}
👀把i設為rgb的g值
noStroke();colorMode(HSB,100);
for(int i=0;i<100;i++){
for(int j=0;j<100;j++){
stroke(100,i,100);
point(i,j); //畫點
}
}
👀把i設為rgb的b值
noStroke();colorMode(HSB,100);
for(int i=0;i<100;i++){
for(int j=0;j<100;j++){
stroke(100,100,i);
point(i,j); //畫點
}
}
✎觀察別人的程式碼,並嘗試做出
👀先選擇一個他人已製作好並分享的程式,觀察其程式碼
開啟程式碼,並複製其內容在processing新增一個檔案,並將剛剛複製的內容貼上
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
👀嘗試做出相似的內容
void setup(){
size(720,720,P2D);}
void draw(){
}
void mouseDragged(){
ellipse(mouseX,mouseY,100,100);
}
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
👀做出漸漸縮小的效果
void setup(){size(720,720,P2D);
}
float pX=-100,pY=-100,r=100;
void draw(){
ellipse(pX,pY,r,r);
if(r>3){
r-=10;
pX+=13;
}
}
void mousePressed(){
pX=mouseX;pY=mouseY;r=100;
}
/*void mouseDragged(){
ellipse(mouseX,mouseY,100,100);
}*/
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
✎匯入圖片
👀下載一張已去背的png圖,並透過processing顯示圖片
將下載好的圖片拉進processing裡面,Ctrl+K可確認是否有成功放置圖片
PImage img=loadImage("gloomy.png"); //讀取圖片image(img,0,0,100,100); //顯示圖片
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
👀增加背景顏色
size(500,500);background(0,0,255); //背景顏色
PImage img=loadImage("gloomy.png");
image(img,0,0,500,500);
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
👀匯入第二張圖片,成為滑鼠游標
PImage img1,img2;void setup(){
size(500,500);
img1=loadImage("gloomy.png");
img2=loadImage("gloomy2.png");
}
void draw(){
background(0,0,255);
image(img1,150,150,200,200);
image(img2,mouseX,mouseY,50,50); //滑鼠游標
}
按下左上角的三角形或Ctrl+R,即可執行看結果
沒有留言:
張貼留言