2017年10月23日 星期一

Week 06 邱

#第06週
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◎爆爆王 1.0 (移動主角)

程式碼:

void setup(){
   size(850,500); 
}
int userJ=9,userI=5;
float userX,userY;
void draw(){
   background(#92AD28);
   noStroke();
   for(int i=0;i<10;i++){
     for(int j=0;j<17;j++){
        if((j-i)%2==0)fill(#7E9819);
        else fill(#92AD28);
        rect(j*50,i*50,50,50);
     }
   }
   fill(255,0,0);
   ellipse(userJ*50+25,userI*50+25,50,50);
}
void keyPressed(){
   if(keyCode==LEFT) userJ--; 
   if(keyCode==RIGHT) userJ++; 
   if(keyCode==UP) userI--; 
   if(keyCode==DOWN) userI++; 

}



◎爆爆王 2.0 (放水球)

程式碼:

void setup(){
   size(850,500); 
}
int userJ=9,userI=5;
float userX,userY;
int waterN=0;
int []waterJ=new int[100];
int []waterI=new int[100];


void draw(){
   background(#92AD28);
   noStroke();
   for(int i=0;i<10;i++){
     for(int j=0;j<17;j++){
        if((j-i)%2==0)fill(#7E9819);
        else fill(#92AD28);
        rect(j*50,i*50,50,50);
     }
   }
   fill(255,0,0);
   ellipse(userJ*50+25,userI*50+25,50,50);
   
   for(int i=0;i<waterN;i++){
      fill(#93E1F7);
      ellipse(waterJ[i]*50+25,waterI[i]*50+25,30,30);
   }
}
void keyPressed(){
   if(keyCode==LEFT) userJ--; 
   if(keyCode==RIGHT) userJ++; 
   if(keyCode==UP) userI--; 
   if(keyCode==DOWN) userI++; 
   if(keyCode==' ') {
     waterI[waterN]=userI;
     waterJ[waterN]=userJ;
     waterN++;
   } 

}


◎鱷魚咬咬(白牙變蛀牙)1.0

程式碼:

void setup(){
   size(500,500); 
}
void draw(){
   background(255);
   fill(0,155,0);
   ellipse(250,250,300,300);
   for(int i=0;i<9;i++){
      fill(255);rect(110+i*30,200,30,30);
      if(100+i*30<mouseX && mouseX <110+i*30+30&&200<mouseY&&mouseY<200+30){
        fill(0);rect(110+i*30,200,30,30);
      }
   }
   for(int i=0;i<9;i++){
      fill(255);rect(110+i*30,300,30,30);
      if(100+i*30<mouseX && mouseX <110+i*30+30 && 300<mouseY&&mouseY<300+30){
        fill(0);rect(110+i*30,300,30,30);
      }
   }

}




◎鱷魚咬咬(隨機壞牙)2.0

程式碼:

int bad=0;
void setup(){
   size(500,500); 
   bad= int(random(18));
   println(bad);
}
void draw(){
   background(255);
   fill(0,155,0);
   ellipse(250,250,300,300);
   for(int i=0;i<9;i++){
      fill(255);rect(110+i*30,200,30,30);
      if(100+i*30<mouseX && mouseX <110+i*30+30&&200<mouseY&&mouseY<200+30){
        fill(0);rect(110+i*30,200,30,30);
      }
      if(bad==i){
      fill(255,0,0);
      rect(110+i*30,200,30,30);
      }
   }
   
   for(int i=0;i<9;i++){
      fill(255);rect(110+i*30,300,30,30);
      if(100+i*30<mouseX && mouseX <110+i*30+30 && 300<mouseY&&mouseY<300+30){
        fill(0);rect(110+i*30,300,30,30);
      }
      if(bad==i+9){
      fill(255,0,0);
      rect(110+i*30,300,30,30);
      }
   }
   
}




◎走地圖




沒有留言:

張貼留言