2018年1月8日 星期一

Week17 ShiRo

期末作品--平衡球

  • 構思 :使用光敏電阻來偵測,球是否有掉到洞裡。
  • 製作道具
  • 設計介面(路線、起點、終點、洞口)
  • 程式碼
  • 呈現效果

➤電路板的裝置

裝置內部圖
#光敏電阻要在板子中間

➤實體裝置外觀


裝置外觀

實體路徑
➤介面

介面設計-開始畫面

介面設計-第1個洞

介面設計-第2個洞

介面設計-第3個洞

介面設計-第4個洞

介面設計-第5個洞

介面設計-終點(藍色點)

➤程式碼

    ➯Arduino
使用7個光敏電阻,調整所偵測到的光亮度,如果小於某個值就代表掉到洞裡 。


    ➯Processing


時間的設定:計算整個遊戲進行的時間
(開始--終點/開始--洞中)
若掉到洞裡會呈現相對的圖片,需要回到起點才可以進行遊戲。
#把Arduino偵測出來的字元 以數字做為判斷,如: a=97



遊戲介面設定(路線、洞)



➤軟硬體結合

 遊戲畫面


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