2017年10月16日 星期一

第五週

WEEK5  課堂der筆記筆記


課堂作業1~~~

1.
程式碼:
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  background(128);
  strokeWeight(20);
  ellipse(100,200,180,360);
  ellipse(300,200,180,360);
  
  ellipse(100,200,10,10);
  ellipse(300,200,10,10);
  line(mouseX,mouseY,100,200);
  line(mouseX,mouseY,300,200);
}


2.
程式碼:
void setup(){
  size(800,800);
}
void draw(){
  background(128);
  strokeWeight(20);
  ellipse(100,200,180,360);
  ellipse(300,200,180,360);
  
  /*ellipse(100,200,10,10);
  ellipse(300,200,10,10);
  line(mouseX,mouseY,100,200);
  line(mouseX,mouseY,300,200);*/
  
  float angle1=atan2((mouseY-200)/2,mouseX-300);
  float newX1=300+100*cos(angle1)/2;
  float newY1=200+200*sin(angle1)/2;
  ellipse(newX1,newY1,10,10);
  
  float angle2=atan2((mouseY-200)/2,mouseX-100);
  float newX2=100+100*cos(angle2)/2;
  float newY2=200+200*sin(angle2)/2;
  ellipse(newX2,newY2,10,10);
}


課堂作業2~~~

1.
程式碼:
void setup(){
  size(400,800);
}
float ballX=200,ballY=600;
float ballVX=0,ballVY=0;
float angle=0;
void draw(){
  background(0,128,0);
  fill(#F9FA62); ellipse(200,600,100,100);
  line(mouseX,mouseY,200,600);
  fill(#62FAD3); ellipse(ballX,ballY,30,30);
  angle=atan2(mouseY-600,mouseX-200);
  ballX+=ballVX;
  ballY+=ballVY;
}
void mouseMoved(){
  ballX=200+50*cos(angle);
  ballY=600+50*sin(angle);
}
void mousePressed(){
  ballVX=cos(angle);
  ballVY=sin(angle);
}


2.
程式碼:

void setup(){
  size(400,800);
}
float [] ballX=new float[10];
float [] ballY=new float[10];
float [] ballVX=new float[10];
float [] ballVY=new float[10];
float [] angle=new float[10];

int now=0;
void draw(){
  background(0,128,0);
  fill(#F9FA62); ellipse(200,600,100,100);
  for(int i=0 ; i<10 ; i++){
    fill(#62FAD3); ellipse(ballX[i],ballY[i],30,30);
    ballX[i]+=ballVX[i];
    ballY[i]+=ballVY[i];
  }
  angle[now]=atan2(mouseY-600,mouseX-200);
}
void mouseMoved(){
  ballX[now]=200+50*cos(angle[now]);
  ballY[now]=600+50*sin(angle[now]);
}
void mousePressed(){
  ballVX[now]=cos(angle[now]);
  ballVY[now]=sin(angle[now]);
  now++;
}



3.
程式碼:

void setup(){
  size(400,800);
  for(int i=0 ; i<20 ; i++){
    badDead[i]=false;
    badX[i]=random(0-300,400+300);
    badY[i]=random(-2000,0);
    badVX[i]=-(badX[i]-200)/300;
    badVY[i]=-(badX[i]-600)/300;
  }
}
float[]ballX=new float[10];
float[]ballY=new float[10];
float[]ballVX=new float[10];
float[]ballVY=new float[10];
float[]angle=new float[10];
float[]badX=new float[20]; 
float[]badY=new float[20];
float[]badVX=new float[20];
float[]badVY=new float[20];

int now=0;
void draw(){
  background(0,128,0);
  fill(#F9FA62); ellipse(200,600,100,100);
  for(int i=0 ; i<10 ; i++){
    fill(#62FAD3); ellipse(ballX[i],ballY[i],30,30);
    ballX[i]+=ballVX[i];
    ballY[i]+=ballVY[i];
  }
  angle[now]=atan2(mouseY-600,mouseX-200);
}
void mouseMoved(){
  ballX[now]=200+50*cos(angle[now]);
  ballY[now]=600+50*sin(angle[now]);
}
void mousePressed(){
  ballVX[now]=cos(angle[now]);
  ballVY[now]=sin(angle[now]);
  now++;
}






















沒有留言:

張貼留言